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《的游戏王:大师决斗》制作人片冈健一 想把的游戏打造成电子竞技

发布时间:2025-05-16

《小初代:魔术师鹰眼》创作者高田健一 只想把小游戏打造成电子竞技

线上牌组小游戏《小初代:魔术师鹰眼》已于1月初19日在150多个国家和地区的PC与Dreamcast平台发表,短短一周内App数百万次。除了单人方式也外,让玩家两者之间的对战(鹰眼)也很引人注目。Konami也在上个月初底宣布小游戏在家用小PC平台一周内App量超400万次。小游戏创作者高田健一最近不感兴趣了4gamer的采访,他在采访中披露了对小游戏策划、发表和研发的只或许以及他对期望的远景。

高田健一表示《小初代:魔术师鹰眼》于2019年中旬月初投产,小游戏的录制时间大约为2年半。他在《小初代:鹰眼链接》发表后便立即开始重新考虑录制类似魔术师鹰眼的好像。《小初代:鹰眼链接》旨在易于在漂移平台上玩,来增加小初代粉丝和牌组让玩家的数量!高田健一旨在让鹰眼者通过《魔术师鹰眼》改善到一个新的程度。他并不认为这是一款让竞争对手和乐迷都感到愉快的小游戏。

高田健一表示研发小游戏最困难的真的之一,是确保小游戏跨平台以及小游戏如何在小PC和智能手机上调试。单人方式也是后来添加的,因为该小游戏原先是专另类鹰眼者其设计的。但他们发现单独的PVP让小游戏实在太太另类了。由于魔术师鹰眼是意欲国际化的,小游戏将有自己的禁区和上限表列出,还会与对外牌组小游戏和集换式牌组小游戏从前。小游戏将其设计成锦标赛,借此让让玩家只想能够多地利用卡池,而不是严格地执意一个元小游戏套牌。《小初代:魔术师鹰眼》将执意Best of 1,迄今为止并未指示Best of 3。

按照高田健一的只或许,最终的借此是只想把《小初代:魔术师鹰眼》打造成一款电子竞技。

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